Ghost Trick: Phantom Detective

Hace casi dos años de la salida en el mercado de la penúltima consola de Nintendo, la 3DS, y con ella se inició un lógico y progresivo abandonamiento de su antecesora en el sector de las portátiles. Poco tiempo antes de semejante evento, vio a luz una de las últimas joyas para la vieja DS, un título creado por Capcom llamado Ghost Trick: Phantom Detective y que por fechas  podría ser considerado a modo de despedida del sistema. Un juego que culminaba la trayectoria de un sistema que, al contrario que su hermana mayor (Wii), sí que ha dejado la sensación de un buen aprovechamiento de sus posibilidades y que además vino acompañado de una banda sonora que pasó a formar parte directamente del podio de las mejores de la consola.

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NieR

En las pocas entradas que llevo publicadas hasta la fecha en este garito, creo humildemente que os he ido mostrando un ramillete de bandas sonoras de gran nivel. No me refiero a si las he presentado mejor o peor, sino que su música habla con mucha más fuerza que cualquier palabra que se pueda articular al respecto. Y claro está, me estoy dando cuenta que el listón está muy alto, quizá demasiado como para poder seguir intentando llamar vuestra atención en adelante. Sin embargo, hoy creo que tengo una baza ganadora: NieR, uno de los juegos más infravalorados de la actual generación.

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Hotline Miami

El otro día os hablaba de una de las grandes sorpresas que me ha deparado 2012 a nivel sonoro y al principio del artículo mencionaba que hablaría de dos en concreto, por lo que hoy toca cumplir con la otra mitad de lo prometido. Por lo que uno ha podido ir leyendo en foros y otras webs, creo que mucha gente compartirá conmigo la impresión de estar ante una de las mejores bandas sonoras de los últimos tiempos, ya sea del panorama indie o no. Un juego que llegó a finales de Octubre casi a escondidas, sin hacer ruido, con una campaña de publicidad modesta pero impactante como pocas, con un aura entre lo retro y el mal rollo y con una música que lo petaba. Me refiero, claro está, a Hotline Miami.

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Dustforce

Se acerca el nuevo año y por tanto es época de hacer balance de lo que ha dado de sí el actual. Al menos esa es la tradición no escrita que centenares de webs, blogs y similares siguen al pie de la letra cada mes de Diciembre y he decidido no ser menos… aunque en mi caso voy a centrarme en las siguientes entradas en cuáles han sido mis dos sorpresas de 2012. A falta de jugar y sobre todo escuchar mucho juego aún, hoy toca una de las primeras bandas sonoras de 2012 y que mejor sabor de boca me han dejado. Tanto que ya empecé a escucharla regularmente incluso sin haber jugado al juego y comprobar qué tal casaba con él, cosa que no suelo hacer. Vamos a sumergirnos en esa joya musical que es Dustforce.

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Shatter

Pregunta de culturilla general ¿Qué sabemos de Nueva Zelanda? Sin consultar la wikipedia, ¿eh? A ver, supongo que a la mayoría se os vendrá a la cabeza los All Blacks. Y los kiwis. Y los otros kiwis, las aves, claro. ¡Oh! Y los bellos paisajes de las películas de Peter Jackson inspiradas en la obra de Tolkien, por supuesto. ¿No tenían también el monte Cook, que creo que era lo único que me hicieron estudiar de su geografía en el instituto? Y bueno, para ya de contar… A los que sepáis más cosas del país, mi más sincera enhorabuena, y a los que no, hoy me he propuesto que conozcáis algo más de este país oceánico: me estoy refiriendo a Module y a su magnífico trabajo en Shatter.

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Aquaria

Si hay algo más complicado que empezar una entrada, esto es sin duda estrenar un blog. Los seres humanos tendemos a guiarnos por las primeras impresiones, cuya huella perdura  en nosotros y difícilmente logramos reemplazar. De ahí la importancia de comenzar con buen pie, sea el ámbito de la vida que sea. No es casualidad pues que haya decidido inaugurar este garito con la banda sonora de Aquaria. Porque sí, aquí hablaremos de música de videojuegos.

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